- Каждый герой имеет слоты, куда помещаются емкости прокачки
- Емкость прокачки - некий контейнер опыта
- Игрок может достать емкость прокачки, переставить другому герою, возможно даже продать
- Слоты куда вставляются такие емкости определяют дерево скилов и профессий
- Игрок выбирает направление (целевой узел/ветвь в дереве) и опыт поступает в емкости в этих слотах